杀戮尖塔战士打觉醒者有何思路 杀戮尖塔战士打时间吞噬者

觉醒者是第三层关底的三位Boss之一,这个怪物最大的特点就是拥有两条命,而且对能力牌的使用有非常苛刻的限制。战斗开始时觉醒者会携带两个邪教徒一起登场,这两个小怪虽然单个战斗力不强,但它们从第一回合开始就会获得仪式Buff,之后每回合都会增长力量。要是不尽快处理掉的话后期攻击力会越来越高,在进阶等级较高的情况下这个增长速度会更加明显。
觉醒者本体有两个非常关键的能力,第一个叫做好奇,效果是角色每使用一张能力牌,对应的觉醒者就会获得1点力量,要是在进阶等级19以上的话这个数值会变成2点。然后第二个叫做再生,效果是觉醒者在每回合结束时会恢复10点血量,要是在进阶等级19以上的话恢复量会变成15点。这两个能力只存在于觉醒者的第一阶段,也就是未觉醒的状态下,等到觉醒者进入第二阶段之后这两个能力就会消失。觉醒者的攻击模式分为两个阶段,在第一阶段也就是未觉醒时,首回合必定使用劈斩造成20点伤害。之后的每个回合有四分之一的概率继续打出劈斩造成20点输出,有四分之三的概率用出灵魂打击造成6点输出并连续打四次。这里有几个规律需要自身注意,首先劈斩不会连续三个回合使用,而灵魂打击不会连续两个回合使用。
另外还有一个补充规则,就是使用灵魂打击之后的下一回合会必定用劈斩,连续使用两次劈斩之后下一回合,会必定用处灵魂打击。后续等觉醒者的血量被打到0时它会进入重生状态,在这个状态下它无法被攻击并且会移除自身所有的负面状态,然后在下一回合复活并进入第二阶段。第二阶段开始的首回合觉醒者必定会用黑暗回音打出40点输出,之后的每个回合有五成的概率打每下10点伤害的三连击,然后有五成的概率用污泥造成18点伤害,并且往角色的抽牌堆里塞入一张虚空牌。注意三连击不会连续三个回合使用,然后污泥也不会连续三个回合使用。弄清楚了觉醒者的所有机制之后,战士打觉醒者最核心的一条原则,就是在第一阶段尽量少用甚至不用能力牌。
因为每用一张能力牌就会给觉醒者增加一点力量,要是在进阶等级高的情况下一次增加两点力量,那这个力量叠加起来是非常恐怖的。尤其是觉醒者的灵魂打击是连续攻击四次,每一次攻击都会享受力量的加成,要是力量叠得太高的话这一招打在身上几乎是扛不住的。所以自身在组建卡组的时候就要有所考量,要是一套卡组特别依赖能力牌来运转的话,那打觉醒者就会非常吃力。战士这个角色有很多强力的能力牌,比如燃烧、突破极限、壁垒和腐化等等,这些牌在打其他Boss时可能非常好用,但是打觉醒者的时候就需要慎重使用了。当然这也不意味着能力牌就完全不能用,自身可以把一些关键的能力牌留到觉醒者重生的那个回合再打出去。因为觉醒者在血量归零进重生的那个回合是没法被打的,自身可以利用这个窗口把攒着的能力牌全部打出去,这样既不会给觉醒者叠加力量,又能让自身在第二阶段获得能力牌的增益效果。
